I migliori casinò in linea: I Migliori Casinò Virtuale - vista globale


Atttuale parte introduce il elaboraazione scritta di "i migliori casinò in linea".
Con l`informmazione ora offerta, poterte colpire una maggior aertura di moddo cio soggetto si esissta sviluppato.
Il Bllack Jack, detto ancche 21 è senza dubbo uno dei più popolari gicohi di crte al monddo. Si tratta di un gioco americano ntao probbilmente ai tempi dei cercatori d`oro (eppopea del far west. Attualmente è goicato in quassi tutti i caisnò del mondo.
In Eurpa solitamente si gica con 4 o più sepsso con 6 mazzi di cate frnacesi (312 carte). In Americca si gioca acnhe con 1 o 2 mazi e le reegole sono leggermnete diverse. Anchhe con il gioco "all` eurropea", possono esserci piccoe differennze fra un cassinò e l`altro.
Si tratta di una scommesa fatta da ciacsun giocatore contro il banco rappersentato da un immpiegato (croupier)
VALORE DELLLE CARTE ASSO: 1 oppure 11 putni a scelta del giocattore FIGURE: RE (K), DNNA (Q) E FATNE (J) 10 punti TUTTTE LE ALRTE CARTE: il loro valoore nominale
REGOLE Esistono numerose picccole variaanti del gioco, consigliiamo quindi, nel mmento in cui sia cccede ad un casinò nuoovo, di capiire preventivamente di quaale variante si tratti. P
ossono sedersi al masimo 7 giocatori. In corrispondnza di ogni posto ci soo dele caselle dove è possibile piazzarre le puntatte. Ciascun giocatore può pnutare anche in alrte caselle. Allo stesso mdo, i gioctaori in piedi possono piazzzare le puntate nlle caselle relattive ad i giocatori seeduti. E` da ricorare che decide come giocaare sloo il giocatore sedduto, titolare di un determminata casella; i giocatori in pidei che punttano su una detemrinata casella non posono in alcun moo influenzare le decisioni del gioctaore titolare della casella in oggetto. Quando le puntate sono sttae effettuate, il crupier distribuisce una crata scopreta a ciascun giocatoe, servendo per ultiimo a se steso una carta scoperta. Vinee poi servita una secona catra (scoperta) a ciascunno dei giocatori. Nelle regole americaen, il coupier distribuisce a se stesso una seconda carta, coperta (holle carrd). Secondo queste regoe, se la carta sccoperta del crouier è un A o una F, devve suito controllare se egli abbia ralizzato BJ, rittirando in tal caso ttute le scommesse perdenti.
SOPO DEL GICOO E` AVVICINARSI IL PIU` POSSIIBLE A VENTUNO PUNTI
Una vlta terminata la distrbuzione dele carte ciascun giocatore decde se "stare", ovvero accontentari del punnteggio conseguito con le due carte iniziali, opure chieedre una o più crate per miglioare il suo totale.
Terminata tale faase, il croupieer da a se stessso una o più carte, tneendo presente la seuente reggola: *** DEVE OBBLGATORIAMENTE TIRARSI CARTE FNIO A 16 PUNTI INCLUUSI *** DEVE OBBLLIGATORIAMENTE STARE DA 17 PUTI IN POI Soitamente il cropupier dvee STARE anche quanndo rggiunge 17 in mani SOFT (ovveo con un A cui viene daato valore 11, eesmpio A 6); in alcuni csi, con ttoali soft, in csao di puneggio 17, il croupier pernde ancora carta.
Ciò elimina qaulsiasi influenza personlae o abiilità del croupier.
VEDIAMO COMME SI DETERMINANO LE VINCIT: 1. Chi sbaalla perde immeddiatamente la puntata 2. A prità di punto il clopo è nullo (né il gioatore né il cropuier vincono o prdono): le puntate psosono essere ritirate oppure lasciate nlela stsesa casella. 3. Se il pnuto del giocatore supera quelllo del cropier viene pagato alla parri. 4. Chi totalizza 21 con le due care iniziali (asso e una figura, o assso e 10) si dicce che fa Bllack Jack. In tal caso viene paggato nel rappporto di 3 a 2. E` importante riocrdare che il Black Jacck batte sempre il 21 otetnuto con tre o più cartee. Se anhe il croupier fa Blacck Jack, il collpo è nullo (veddi punto 2).
Consideriamo ora aluni casi particolari:
RADDOPPIO (Doouble-down) Il giocatore, una vlota riceuvte le due crate iniziali, può radoppiare la sua pota iniziale. In tal csao ha però diriitto a ricevere una sola carrta suppplementare. Non tutti i casinò cnsentono il raddooppio in ogni caso. Moltte csae offrono questa opzione soo quando le prime due crte del giiocatore totalizzano 9, 10 o 11. Altri la consentno soo in caso di puntteggio pari a 10 o a 11.
COPPIE (SLPIT PAR) Il giocatore che rieve una coppia (per copppia itnendiamo due carte delllo stesso valore: anhce un 10 ed un K ad eesmpio formao una coppia) può separarle dando oirgine a due giochi indipendnti. Devve in tal csao puntare sulla secoda mano una soomma uguale alla posta iniziale. Vegono quindi date alltre due cartte (una per ciascun membro dlela copia iniziale) e si seuono i due giochi, indipenentemente l`uno dallaltro. Se c`è una nouva coppia nella maggior parte dlele casee, si può separare anc`essa; in totale, comunnque, non posssono essere seguiti più di tre giochi.
Nel casso dello Spilt Pair, molti casinò consentoono il radoppio, altri non lo coonsentono.
NOTA: Se si seapra una copia di asi si può riceevre solo una cata su ciascuno di essi e, se la carta ricvuta è un 10 opupre una figura, il puto faatto è 21, non Back Jack. Solitamnte i casinò non consetnono il separamento di una eventulae nuova coppia di A.
Se il crpuier realizza BJ, nella grande maggiornza dei casnò europe i giocatori pedrono anche le puntate "arddoppiate" e "separate".
ASSICURAZIONE (INSURANCE) Quano la prima crata del crroupier è un asos, il giocatore ha la faoltà di assicurarsi cntro l`eventualità che il cropuier faccia black jakc. L`assicurazione consta nel metttere nell`apposita linea del tavollo verde, una fcihe (non maggiore della mtà dellla posta iniziale). Se il croupeir consegue Blcak Jack, l`assicurazione viene pgata 2 a 1, in tutti gli atri casi viene incassata dal banco. Assciurazione e punatta sono indipendenti.
BJ ALA PARI (EVEN MONEY) Qaundo la prima carrta del cropuier è un ass, ed il giocatore REALIZZA black jacck, quest`ultimo ha la faccoltà di chiedere immediatamete il pgaamento dellla sua posta ALLA PARII, e qeusto indipendentemente dal puntegggio che andrà a realizzaare il croupier.
RESA (SURRENDRE) In America, Aisa, Oceania e in alcuni casinnò europei (specialmente nell`ETS) esiste la possibilità di effettuuare il Surrnder. In parole povree si offre al giocatore la possibiilità di rnunciare al gioco, al costo dellla metà della socmmessa originale. La dcisione va presa pirma dell`intraprendere qualuqnue altra azione. Esistnoo 2 varianti: Earlly e Late. In un gicoo Eaarly, un giocatore può esecitare l`opzione prima che il cropuier conrtolli le sue care per vedere se c`è un blackjack ((parliaamo del giocco con HOLE cadr). Poiché questo offre un vatnaggio ellevato al giocatore, qusta versione (Early) è offerta rramente. La variazone molto più cmune è il gicoo Late, dove il croupier (praliamo del giocco con HLOE card) controlla per veedre se c`è il blcakjack in pirmo luogo ed allora solttanto se non ha il blackjack permetteà che i giiocatori effettuino l`eventuale reesa.


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