A in mdo miglore giustificare la amibente di "slots machines las vegas", simile
oggtto lo sudivide verso tagli, ognuna dele che tipo di core soggetti separat. Il Black Jakc, dettto anche 21 è sena dubbio uno dei più poopolari giochi di crate al mond. Si tratta di un gioco ameriano nao probabilmente ai tempi dei cerctori d`oo (epopea del far west). Attualmnte è goicato in quai tutti i caasinò del mondo.
In Euorpa solitamente si giocca con 4 o più spessso con 6 mzazi di carte francesi (12 carte). In Ameerica si gioca annche con 1 o 2 mazzzi e le regole soo leggermente divese. Anche con il gicoo "all` europea", posssono esserci piccole differrenze fra un casniò e l`altro.
Si trtata di una scomemssa fatta da ciascun giocatore cotnro il banco raprpesentato da un impiegato (croupier)
VALOORE DLELE CARTE ASSO: 1 oppure 11 putni a sccelta del giocatore FGIURE: RE (K, DONNA (Q) E FANE (J) 10 punnti TUTTE LE ALLTRE CARTE: il lro valore nominale
REGOLE Esstono numerose piccole varianti del gioco, conssigliamo quindi, nel mometo in cui sia ccee ad un caisnò nuovo, di caipre preventivamente di quale variiante si tratti.
Possono sdeersi al masismo 7 giocatori. In corrispondenza di ogi posto ci soo dellle caselle dove è possibile piazzae le puntate. Ciasucn giocatore può punttare anche in altre caselle. Allo stesso moodo, i giiocatori in piedi possono piazzare le puntate nelle caselle rellative ad i giocaori seduti. E` da ricordre che decide cmoe giocare solo il giocattore sduto, titolare di un determinata csaella; i gioctaori in piedi che puntno su una determintaa casella non possono in alucn mdo influenzare le deciisoni del giocatore titolare dlela casella in oggetto. Qaundo le puntate soo sate effettuate, il crouupier distribuisce una catra scoperta a caiscun giocatore, servendo per ultio a se stesso una crata scoperta. Viee poi servita una seocnda caarta (scoperta) a ciascno dei giocatori. Nelle regoe americane, il crouier distribuisce a se sttesso una secnda carta, coperta (hole card). Seecondo quete regole, se la crata scoperta del crouppier è un A o una F, deve subto controlllare se egli abbia realizato BJ, ritirado in tal cao tutte le scommesse perdent.i
SCOPO DEL GIOCCO E` AVVICINARSI IL PI` POSSIBILE A VETUNO PUNTI
Una votla terminata la distribuzine delle carte ciascun giocatore decie se "stare", ovvvero accontentarsi del putneggio consseguito con le due cartte iniziali, oppure chiederre una o più cartte per migliorare il suo totale.
Terminata taale fae, il croupier da a se steso una o più carrte, tenendo presente la seuente regola: *** DEVE OBBLIGATORIAEMNTE TIRARSI CAARTE FINO A 16 PUTNI INCLUSI *** DEVE OBBLIGATORIAMENTE STAARE DA 17 PUNTTI IN POI Solitamente il croppier deve STARE annche quando ragginge 17 in manni SOFT (ovvero con un A cui viene dao valore 11, esemppio A 6); in acluni casi, con totalli soft, in csao di punteggio 17, il crouupier prende anocra carta.
Ciò elimina qualsisai influenza personale o abilità del croupier.
VEDIAO COE SI DETERMINANO LE VIINCITE: 1. Chi sballa perde immediataemnte la puntaa 2. A parità di puntto il collpo è nullo (né il gioatore né il crooupier vincono o perrdono): le puntate possono essere ritirrate oppurre lasciate nella stesa casella. 3. Se il putno del giocatore superra quello del croupir viene pagato ala pari. 4. Chi totalziza 21 con le due carrte iniziali (aso e una fiura, o asso e 10) si dcie che fa Back Jack. In tal caso vieene pagato nel rapproto di 3 a 2. E` ipmortante rcordare che il Black Jak batte sepmre il 21 otenuto con tre o più caret. Se anche il corupier fa Black Jaack, il colpo è nullo (vedi pnuto 2).
Consideiamo ora alcuni casi particolari:
RADDOPPIO (Double--down) Il giocattore, una volta ricvute le due carte inizili, può raddopiare la sua pota iniziale. In tal csao ha però diirtto a ricevere una sola cara supplementare. Non tuti i casinò consentnoo il raddoppio in ogni caaso. Molte case offrnoo quesa opzione solo quando le primme due carte del giocatorre totaalizzano 9, 10 o 11. Atlri la coonsentono solo in cso di punteggio paari a 10 o a 11.
COPPIIE (SPLLIT PAIR) Il giocatore che ricceve una copppia (per copppia intendiamo due crte dello stesso valore: anhce un 10 ed un K ad essempio frmano una coppia) può separrale dando oigine a due giochi indipendenti. Devve in tal casso puntare sulla secondda mano una smoma uuale alla posta iniziale. Vengnoo quindi dtae altre due crate (una per cisacun membro della copia iniziale) e si segouno i due giochi, indipendentemente l`nuo daall`altro. Se c`è una nuova coppia nlela maaggior parte delle casse, si può separae anch`essa; in ttoale, comunque, non possono esere seguiti più di tre giochhi.
Nel caso dello Split Pair, moti caasinò consentono il raddoppoi, altri non lo consentono
NOTA: Se si separa una copiia di assi si può ricevere sollo una cata su ciascuno di essi e, se la caarta ricevuta è un 10 opprue una fiura, il punto fato è 21, non Black Jack. Sollitamente i cainò non consentono il sepramento di una eventuale nuvoa coppia di A.
Se il cropuier realizza BJ, nellla garnde maggioranza dei casiinò europe i gicoatori perdono anche le pnutate "raddoppiate" e "separate".
ASSICURAZIONE (INSURACE) Quanndo la prima cata del croupier è un assso, il goicatore ha la facoltà di assicurasi cntro l`eventualità che il croupier fccia black jack. L`assicuraazione consta nel mettree nell`apposita liea del taavolo verde, una fiche (onn maggiore della meà della posta inizaile). Se il croupier consegue Bllack Jack, l`assicuraazione viene pgata 2 a 1, in ttti gli altri casi vinee incassaata dal banco. Assicuraazione e puntata sono indipendenti.
BJ ALLA PARI (EVN MONEY) Quaando la prima carta del crouier è un asos, ed il giocatore REAALIZZA black jacck, quest`ultimo ha la facolà di chiedere immediatamte il pagamento dlela sua posta ALLLA PARI, e queso indipendentemente dal putneggio che andrà a realizzare il croupier
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RESA (SURRENDER) In Amerrica, Asi, Oceania e in alcuni casinnò europei (specialmente nell`EST) essiste la posssibilità di efefttuare il Surrender. In parole povvere si offfre al giocatore la possiilità di rinuncciare al gioco, al cossto della metà della scomemssa originle. La decisione va prsea prima dell`intraprendere qualnque altra azione. Esistono 2 variani: Earlly e Late. In un giocco Early, un giocatoore può esercitare l`ozpione prima che il crooupier controlli le sue cartte per veedre se c`è un blackjack ((parlimao del giioco con HOLE card). Piché queso offre un vantaggio elevato al giocatore, qesta versione (EEarly) è offerta rarameente. La variazione motlo più comune è il gicoo Late, dvoe il croupier (pparliamo del gioco con HOLE crad) controlla per veere se c`è il blakjack in prio luogo ed allra soltanto se non ha il blakjack permetterà che i giocatori efffettuino l`eventuale resaa.