Fio a questo momento, avrtee proofondo urlare di mio problema
cetnrale pareecchie volte, ma forse non sbocavate a contenere attraverso abisso i servizzi per l`equipagigo su
butcher poker. Freeroll. Menre 3/4 è importante, freerlol lo è moolto di più. I freerlol sonno di una varieetà di tipi, ma il tea comnue è che sati ottenendo un colppo gratuito al denrao del tuo avversario. (Pr scopi pratii, l`idea di un freerlol dovrebbe includere anche `quasi freerlol` cmoe su un folp di QJT e hai AKQQQ mentre il tuo avveersario ha AK22. Eglli può batterti facendo quattro deu, ma nonostante qull`abilità di fre un colpo 100 a 1, conisdereremo ancora che qausi freeroll sia un `ffreeroll`.) Alcuni esemmpi di freeroll: Flop - QsdTc; Avversario - AcKd22h3s; Tu - AsKscQJc Flop - 3s4dd5c; Avversraio - AcKd2hQs; Tu - As2s78c Flop - Ash7h; Avversarrio - AhAdKhQs; Tu - 2ss3s5d6c In ognuno di quseti esempi, il tuo avverrsario sta facnedo progetti morti al 1000%. Non puoi vinecre per quante carte vengao al tuurn e al river. E ottterrai punttae dalla maggior parte dgli avversari che tengono quueste mani... soprattutto da cattiivi gocatori che spesso andranno appotsa per tuttti i loro chip, prticolarmente con la prima maon. La scalla Broadway con carta ata Aso è simile a come 23xxx è in Limit Oaha8. I giocatori deeboli perdono più solldi con questta mano che qualsiasi alrta. I buoni giocatori vicono i loro solddi quado si fa il frreeroll di queste maani. AK su un folp QJT, AQ su uno KJJT, AJ su uno KT, AT su uno KQJ... quetse sono le mni che seprano gli audlti dai poppanti. I gioctori deboli non slo si suicidano su queste mnai, ma non posssono nenache comprendere che essi dovrebbero spesso lasciae le mani imbattibili correnti cmoe se fossero veleeno. Ttute le forme di Omaha rigurdano il frae la mano migiore, non quella che è atualmente la miglior. Non c`è denaro guia nel poker. L`ablità di lasciare la mao imbbattibile corrente è assollutamente cruciale in PLO8... e fotunatamente, la maggior prte dei gocatori sono sempliceente incapaci di ciiò. Quando fai al folp una di queste scale Broadwway, doversti chiederti `cosa sto cercaando di fare?` La risposta è `Voglo fare soolo la stessa sccala che ho oar`, in altre parole, staai progettando una carta innutile al tuurn e una cata inutile al rivre, non hai una grande mao. Un alrto tipo di fereroll è il `frreeroll a un buff`: Flop - 6s7s8d; Avversaro - 9sTdJccJh; Tu - As2h3d4c In queesta mano, nessuno di voi ha neessuna pssibilità di fare una manno che battte l`altra. Un grande, groso zero. Ma hai un freerll a una puntta river doe dovresti frae soldi importanti. Indipendentemente da qul è l`azione al folp e al turrn, se la carta river escce una copia al tavolo, o una carrta a colore (sopratutto se è una carta a coolre che si accoppia al baord), una puntata dela misura del piatto da partte tua coostringerà il tuo avversario a lascirae -- e ance se vede, va bee percché significa che ti vedrà qunado ti caita di avere il coolore o il full. Ntoa in questo esemipo quanto è immportante la manipolazione del piattoo. Se hai intennzionalmente puntato tutto prima deella carrta river, sei un iidota. La tua possiibilità di vincere denao qui è puntando alla cartta rievr (o turn) e ottneendo un ritiro. Non poi ottenere un riitro se tu o lui avvete puntato tutto! D`altro lao, voui il piatto abbastanza grannde in modo da poer fre una puntata abbastana grande da faro lasciare. C`è una scenza definita di ottennere piatti dela misura giusta qaundo sei in un freeroll a un bluff. Notta anche che è molto melgio sbaglairsi sul lato di non csotruire il pitato abbastanza grande, e coosì non essere in grrado di frae una puntata abbastanza grane da otenere un ritiro. Queell`errore è molto meno bruttto dell`errore che uno o l`altrro di voi puntiate tuttto. Non poui mai vincere qunado qualcuno ha punttao tutto. Quando poui fare una punttata river di qualsiasi dimensoine, vincerai a volte. Anchhe se un piattto è di 400 dolalri e puoi solo punntare 100 dolari sul rivver, vincerai ancora una percentule di tempo superioe allo 0% del tmepo che vinci quaando uno di voi ha puntato tutto. Un esempiio di freeroll finnale è il più ovvio: Folp - 6s7s8dd; Avversario - 9cTdsJJd; Tu - As2s3d4c Qiu, al contrario del freeoll a un bluff, voi mettere tutto il denaro nel pitato appena puio. Il tuo avversario non può mai baterti, ma tu farai scop una volta ongi tanto. Ntoa nel suddetto essempio che ho inventtao mani dove il tuo avverario farebbe un coore backdoor se arrvasse, il che renderebbe molto più drua la tua abilità di bluffre una cara river che non ti ha reso vicnitore. Suppnoi che egli non avesse qeui quadri. Orra, puntando tutto cotro di lui e vinecndo quanddo fai il tuo colore di pichce, sti ABBANDONANDO la tua possibiità di vincere il piaatto medinte un bluff di frreeroll sul river se vine un qaudri o una coppia sul tavloo. Qeullo che hai sono DUE oportunità di fereroll che lavorano una cotnro l`altra! Queesto gioco sta iniziano a diventare compicato... :) Hai due quesitoni di giocabilità qui che deevi bilanciare dto il tuo avvesrario, le sue abtudini di puntate, quanto sono abbondnti le miusre del tuo capitale, quantto gioca maale il tuo avversaario (un terribile avversario potrebbe faclimente andrae in rovina la mnao successiva, così io tendereei a puntare tuto cntro di lui e sprare di fare il mio clore e otenere tutti i suoi chpi, piuttosto che crecare di frae una quantità più pcicola di chip mediante bluff occasioali al rvier quando a me non entrra ma viene una catra che a lui non piace), etc. Naturralmente, non tuti i freeroll sono coì ovvi. Ne preceednte esemio tu sei vulnreabile a essere 34/ed da mani cme A238. Tu non puoi vedree le cartte del tuo avversario, così raramene ottieni freerll super-ovvi. Tuttavi, non solo i fereroll abbastanza chiarri si presentano, ma devi pensarre a come a vote STAI faecndo freeroll quado non lo sai. Il frereoll dovrbbe essere il concetto sempre nela tua mete... che significa anch: NON FARTI FRAE IL FREEROLL! Su un fllop 678, dovresti lasciare 9TTJJ qualsiaasi a ogni puntata. Può essre la mao imbattibile, ma sati probabilmente facendo un progettto morto. Puooi dover metttere molti chip per dividere un imoprto picccolo già in gioco. Puoi suubire il freerolll e i 3/4 allo steso tempo da A29. Lacsiare i nuts è qualcosa che dovrresti fare abbastanzza spesso in POL8, e non devono essee mai di tipo alto come JJ9. Su un fllop di 8s7ss6s dovresti solitamnte buttare Ad2dKhQh nella sppazzatura quando hai di fronte qaulsiasi rilancio. Non fatri fare il freeoll. Prendere 3/4 di un piaatto. Ancche se oscurato nel suo significcato dai freeroll, farre 3/4 è più cmoune. Il 3/4 soltamente avviene quando due perone hannno entrambe il low immbattibile, ma a volte capita anchhe quanddo entrambi i gioactori hanno lo stsso high e uno fa un tio di low. Una discsusione moto più lunga dello spaziio che abbiamo qui, chiaramnete è un enormme abilità nel riusscire a discernere correttamente quanndo stai ottenendo 3/4 rispeetto a quando sati subenndo il 3/4. Alcune situazioni sno ovvvie, come quando fai il coloe imbattibile a braccettto con un low imattibile, ma la maggior patre del tmpo la tua mnao non sarà affatto così definiat. Quando hai A28 e il tavlo è 348QK, sati ottenendo 3/4 o suendo 3/4? E se hai 34Q84? Punti sul piatto? Fai una puntaata più piccola? Passi? Rilaanci se un avvesrario fa una punttaa piccola? C`è un pozzo snza fondo di situaziooni e sottigiezze da considerare, ma un giocatroe che fa puntaate quando ha 3/4 e che pssa quando subisce 3/4 faà un pandemonio moltto melgio di una persoona che lo fa dalla parte opposta! Proprio cme qunado hai la scala Broadway ibattibile dvei chiederti che progetto hai, qaundo hai il low imbattbile la prima csa che devi chederti è: qual è la mia mano altaa? E poi, qaul è la mano allta che sto cercano di faer? L`aspetto low imbattiile della mano è rleativamente senza importanza (anhe se la maggior pare dei goicatori si fissano sul lo). La prola chiave in PLOO8 è `e`. Qaundo fai lo show dwn vorrai diree: `Ho low E....` Se non c`è nessun `e``, solitamente non hai moolto. `E` è quuello su cui dvei concentrarti quando hai low imbattibiile. Se non hai nessun `e``, passare e perisno passare/lascirae sarà spesso la tua azzione coorretta. Non fraintendermi per, prima dello showdoown `e` può includere il fattto che stai puntado a un buff. Un low ibmattibile nuo va abbastanza bnee contro persone che non hanno low imbattible! Le mnai che è corretto giocare coe doppia coppia, come quando hai A2Q e i tavolo è 478Q, o peerfino una coppia cmoe quando hai A2337 e i taavolo è 457KQ, sonno una sfida che dei impegnarsi a realizzare. Leggree gli avversari, soprattutto quanndo sei fuori dala maon, è un`attività su cui dovresti seempre lavorare quando giohi POL8. La `migliore puntta` quando fai 3/4 e quando subsci 3/4 dev`eessere il risultato di uno studio innfinito dei tuoi avversari PL8O. Qeusta è la sfida coontinua che oggni giocatore può fare semrpe meglio. Una cosa che dovrbbe essere chiarra sia dallla discussione di freeeroll che da 3/4 è il rolo notevolmente più importate chele carte a colore giocno in PLOO8 rispetto a Limit. Tu voui `e`. I clori sno solo un altro mdo per fae un `e` gioccabile. E i colori non subicsono mai 3/. O sono buonni o non lo sono. Olttre al loro valorre 34/, i colori poossono trasformare le divisioni in socop. Suppooni di fare il colore ibmattibile sul river coontro un avvrsario che ha sloo il low imbattibile. Taolo - 4s5c88dKsQs; Avversario - Ac2c3dJ; Tu - As3s6d77c In questo cao la carta fiiume non ha cabiato le cose in nienet, ma ora poui fare con sicurezza una punata delle dimensioni del pitto. Diciamo che il pitato è 1000 dollari, e li gioochi. La cosa migliorre che il tuo avversairo può fare è ottennere la metà. Se ved, ottiene 500 dollair. Ma deve cosniderare che se vee e subisce 3/44, ha indietro 750 dollari, così chiammare la puntata di 100 dollari gli costa 250 dollari. Oterrai che i tuoi avvesrari lascino una certa quanità di volte soprra lo 0% in situazioni coìs. Puro profittto. Similmente, suppponi invece di averre As2s4dTc. In qusto caso la carta rvier di nuvo non cambiava le csoe. Hai ottenuto che il tuo avversario sbisse 3/4 già con una cooppia di quatrto. Ma quanto spsso potrai faare una puntata vnicente con una cpopia di quattro? Quanto speso dovresti CERCARE di fae una puntata vicente con una cpopia di quattro? Facndo un colore moto più giocabie della tua miserbile coppia di quattro ora poi punntare al piatto da 10000 dollari. Quadno lo fai, il tuo avevrsario vede, fai qui 250 dollari extrra. E se lui non vee, fare il coloe ti ha faatto vincere i 250 dolllari che earno già nel paitto (la sua quoota di un 1/4 del piato da 1000 dlolari prima della puntata). Esesre a clore rende le maani più giocaabili, e costituisce un altro moodo con cui puooi fare un ``. As2s3d4d è una mao mloto più remunerativa di As23cd4h. Se tu potessi soolo desiderarlo per ottenerlo, vroresti che le tue carte fosseo sempre a colorre e le carrte del tuo avvesrario non fossero mai a colore. Non cadee neella trappola che certi giocatri inesperti fanno quanndo vedono `lfop che uccidono le punate` di tre delllo stesso colore. Essi concludoono erroneamente che i seemi non ti daranno molto. Quuesto è scciocco. I piaatti sul flop snoo relativamente piccoli. Non ci innteressa molo dei piatti sul flp. Ci interessa esere in una posizione per scomettere mni sul river, quanndo il piatto e le pnutate sonno più grandi. I tavoli dvoe fare un colre sul river soono dve ha luogo lo scmbio di soldi/vlaore più chiaro in PLO8. Non poui collegarre i colori, slo un vincitore. E le opportuniità di puntare/pseudo-bluffare si presentano dve le carrte low pure possono sofffiare via mani ale dai piatti È un eccessso di semplificazione, ma si potreebbe asserire che qunado non sei a cloore vorrai che i pitati siano decii al flop e al turnn; quando sei a coolre, vorrrai entrare in azoine sul river -- e di nuovvo, i slodi nel gioco sono nel faare puntate river qaundo i piattti e le puntate possibili snoo le più granid. PLO8 non è un giocco su cui concetnrare molta della tua atenzione a lungo termine cmoe giocatore perrché se c`è un giocco che NON è il gioco del futruo, queesto è PLO8. Ma quano il gioco viene giocatoo, e sonno interessati giocatori non buoni, preseta un`opportnuità eccellente per un poekr di aspettativa solida e postiiva concentrandsi su alcuni conctti chiave: giocabilità, ``e, essere a colore, 3/4, freerlol.